枪械的种类有多少?

2024-05-23

1. 枪械的种类有多少?

中国枪械种类如下:手枪,包含自卫手枪、冲锋手枪等;步枪,包含全自动步枪、半自动步枪、非自动步枪等;机枪,包含轻重机枪 ,通用机枪等。下面我们就其中的几种枪械进行简单地分析,以便深入了解它们各自的优点和功能。

(图片来源:百度图片)
手枪是一种可单手握持、瞄准射击或本能射击的短枪管武器,通常被指挥员和特种兵随身携带,在50米近程内自卫和突然袭击敌人。现代手枪的基本特点是:更换弹匣方便,结构紧凑,自动方式简单。现代手枪主要有自卫手枪和冲锋手枪两种,自卫手枪射程一般为50米,弹匣容量8~15发,发射方式为单发,重量在1公斤左右;冲锋手枪亦叫战斗手枪,全自动,一般配有分离式枪托,弹匣容量10~20发,平时可当冲锋枪使用,有效射程可达100~150米。与其他枪械相比,手枪的主要特点是:1,质量小,体积小,装满枪弹的军用手枪总质量一般在1kg左右,装满枪弹的警用手枪总质量在800g左右,便于随身携带。2,枪管较短,口径多在7.62~11.43mm之间,大多采用9mm口径。3,手枪弹匣容量大。4,多采用半自动(单发)射击,但也有少数手枪(如冲锋手枪)采用全自动(连发)射击方式。5,结构简单,操作方便,易于大批量生产,成本低。

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步枪是单兵肩射的长管枪械,主要用于发射枪弹,有效射程一般为400-1000米,也可用刺刀、枪托格斗,具有点面杀伤力和反装甲能力,是现代步兵的基本武器装备。步枪按自动化程度分为非自动、半自动和全自动,现代步枪多为全自动步枪。现代步枪的主要特点如下:1,采用多种自动方式,包括枪机后坐式、管退式、导气式,但多数现代步枪的自动方式为导气式。2,有多种发射方式,包括单发、连发和3发点射等方式。3,一般配有枪口制退器、消焰器、防跳器,有的可安装榴弹发射器。4,半自动步枪一般采用不可更换的弹仓,容弹量5~10发,自动步枪则采用可更换的弹匣,容弹量10~30发。5,全枪长度较短,一般在1000mm左右,质量小,空枪质量一般为3~4kg,便于携带。6,初速大,一般为700~1000m/s;战斗射速高,半自动步枪战斗射速为35~40发/每分钟,自动步枪战斗射速则为80~100发/每分钟,能够形成密集的火力。7,寿命长,半自动步枪一般至少6000发,自动步枪不低于10000~15000发。8,结构简单,易加工制造,造价低。

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枪械的种类有多少?

2. 武器的种类有那些??

从大的方面讲,按战争中的作用可分为战略武器、战役武器、战术武器;按毁坏程度和范围可分为大 规模的杀伤破坏武器和常规武器;按使用的兵种可分为陆军武器、海军武器、空军武器、防空部队武器、 海军陆战队武器、空降部队武器和战略导弹部队武器

3. 枪的编号如何定?可以看出类型吗?

那是按出厂顺序的,编号没有意义,看不出什么的

枪的编号如何定?可以看出类型吗?

4. DNF怎么分辨武器类型

武器名字的颜色不同啊……粉的就是神器,橙的是史诗,传承的都有罐子的,是紫的

5. 求一些特别的冷武器种类名

雁翎刀

霸王枪

求一些特别的冷武器种类名

6. 中国历史武器的种类有多少?

1。匕首 2。拳套 3。单手剑 4。单手锤 5。[囧]隐藏武器:拳头(自食其力的拳头,其实也是个犀利的武器口牙-0-)。。。。。  60年代 匕首: 盗贼的职业图标就是匕首。早先众多的导师视频中,除了Ruler、Unsouled、Ming以及Neilyo(如有疏漏望补充指教),绝大部分盗贼使用的武器,都只有匕首。Zulej我个人认为,他或许距离导师级别尚有差距,故不列其中。 匕首统治了盗贼很久,亦可称盗贼统治了匕首很久。Raid中,基本所有团队都是匕首优先盗贼,而不会与ZS、LR、增强SM平分武器。即使是出血天赋崛起后,匕首依然是主流武器。当年最经典的造型,莫过于毁灭之刃+熔火犬牙+血牙头的贼,即便是现在,这种造型也依然被老贼们津津乐道。当年三种最经典的天赋:31-8-12,21-8-22,21-3-27,其中两种以匕首为主要武器,匕首的影响力可见一斑。 即便是FB输出,曾经的战斗匕首:15-31-5,也是绝对的王者。 就算开了100级,经典匕首也依然会静静地躺在我的银行里,它们是盗贼时代的见证,也是最富有感情的朋友。不像现在的S套,穿上已升级的,就不想留已淘汰的。 我想说,某盗贼如能拥有影歌的悲伤,那他真是服务器里最大的幸运儿。而且拥有双恶魔之击的贼,也足以令我眼红。 拳套: 塞卡尔之握、娅尔罗之握、艾斯卡达尔左右爪曾经风靡一时,特效后的截图基本成为史诗纪念。现在把它们放银行,打算一辈子不Delete的贼,也大有人在。虽因档次不高而遭到淘汰,但之后出现的异种虫爪、黑龙爪以及冰龙副爪,弥补了众多拳套控的遗憾。听说很多侏儒贼,非常青睐爪子? 总而言之,拳套始终是占有一席之地的,它们不会被盗贼所屏弃。 单手剑: 多数PVE贼的选择,曾经无敌现在依然强悍的剑精,虽然60年代有后起之秀→战斗匕首,但战斗剑依然拥有大量拥趸。而且经典的单手剑实在是太多了,刚进入FB的贼,有克罗之刃+刺杀之刃的选择,之后会出现雷德双刀,然后就是哈卡莱战刃,继而再往后发展,放血者维斯卡格+残忍利刃,随后出现了最经典的标准战斗剑配备:多彩+符文,这两把剑基本是当年牛X战斗贼的标志了。之后有咸鱼+天使剑的牛X组合,以及神器格雷希尔·毁灭之黎明。当然,我们最不能忘怀的,就是风剑。为了它,恐怕腥风血雨的争斗,不在少数。当年还在大学中玩WOW时,几个室友形容牛X人物最形象的概括就是:“橙锤SM逐风贼!” 单手剑在当年,是仅次于匕首的占有率。而且即便是忠实的匕首控,包包里也会放把剑防身吧? 单手锤: TBC后的重点武器对象,但当年,它曾是险些被盗贼们屏弃的武器,甚至很多刚玩贼的都不知道贼可以用锤子。不错,任何魔幻小说、魔幻电影,或者其他网络游戏中,盗贼类职业使用锤子的情况,真的是少之又少。各类网游中,传统盗贼武器→匕首、剑、拳套是必备的,有使用远程武器的(包括可以投掷的矛),甚至有副手掂盾的。但锤子。。。。。60年代的时候,很多贼认为这是一个很囧的设置,哪个贼会喜欢用锤子这种“笨重的钝器”啊?不说盗贼类职业,就算是电影中的战士? 其实在WOW中造成早期锤子不受欢迎的原因,是因为当初没什么好锤子,再加上匕首统治着盗贼的PVP甚至是PVE,所以锤子开始并不被看好。很多人尝试过用战斗锤去打架,最后结论是:“不是战斗锤打架有多弱,我们不在乎锤专是否会在盗贼的战斗过程中被浪费,而是实在没好锤子可以用啊!” 因此,BLZ看到了这个现象,隆重推出了一系列的锤子,放在了新的大型FB中。 BLZ先扔出了TAQ,于是很多盗贼都拥有了废墟的磨砂战锤,之后有些贼在神庙中,拿到了很不错的副手锤阿努比萨斯的战锤。毕竟不是所有贼都可以拥有相当好的单手剑,但入手磨砂的难度很低,去G团买一把就可以,况且那锤还算不错! 其实这个时候,锤子已经抬头了,把之前的压抑一扫而光。但真正决定锤子将走向牛X之路的因素,是随后出现的纳克萨玛斯。 当NAXX开放后,网络上出现了很多单刷小怪的帖子或视频,因为它们会掉落两把相当顶级的武器:遗失的义肢+末日先驱。大名鼎鼎的电锤在刚出现时,人们都怀疑:这玩意真是单刷出来的?如此之高的上限,比咸鱼还要高啊(或许这就奠定了在档次相同的前提下,锤的攻击上限始终要比剑高的趋势),而且不唯一!锤子终于开始大规模的进入了盗贼的视线中,很多贼特意去废墟买了磨砂,提前练习熟练度,以备之后入手电锤。当年找个FS或SS朋友带刷小怪,也是很常见的吧?BLZ发现了这个情况,迅速nerf了单刷的势头。但随着高端团队陆续进驻NAXX,电锤也不再是什么稀罕物了,双持电锤的ZS或贼也开始出现。听说双持后的特效触发是相当BT的?小弟不才只有一把,无缘体验那种特效输出的快感。 进度不错的公会,又发现了另一把神器谴责者,同样是锤,虽然攻击上限比电锤低点,但拥有相当出色的属性。高玩盗贼们又纷纷开始将谴责者纳入收藏范畴中。 虽然打TAQ与NAXX时,武器的主要选择还是集中于匕首和剑,但这两个FB出现的年代,出血天赋也开始崛起,很多贼拿了锤子,可以在PK时使用,锤子那好看的暴击数字,也令很多锤控们难以割舍。 3。0版本,全民R14的时候,虽然众多的出血贼或战斗贼还是以拿剑为主流,但拿着TAQ或NAXX锤子的盗贼,已经数量不菲了。锤子终于确定了自己的一席之地,改变了盗贼们的传统观念,为TBC后锤子的大面积普及奠定了坚实的群众基础。 70年代 匕首: 大家听闻TBC后韧性的出现,众多匕首控纷纷头痛。都知道暴击对于匕首的重要性,暴与不暴的区别是很大的。但韧性一出,不仅暴被降低了,居然还减免暴击伤害,这不是要了亲命了么。。。。。当时韧性这一话题,也成为众多毁灭术或匕首贼口诛笔伐的对象。 其实在TBC初期,大家普遍都没什么韧,血也不厚的情况下,匕首依然强悍。S2赛季是TBC后过了一阵子才开放的,那会纯PVP路线的人,穿的是一身蓝督军;走PVE路线的都去YX本和KLZ了,大家身上或许都有一些声望奖励or5人本小散件,或者穿着当初的T2。5或T3,装备也就这样了,那会一身70级紫装就非常牛X了。 30-0-31天赋,都体验过吧?预谋伏击+刃拳的宽容+冷血TG,多经典的秒人场面。很多无辜的小布衣,因为没给自己套个盾就莫名其妙的惨死于此,甚至有时候套盾都被秒。。。。。身边很多布衣朋友说道:“深有体会!”。在当时的装备环境下,这个天赋是个很恐怖的天赋。记得当时国外已经开放S2赛季了,也有很多盗贼不使用30-0-31,而是模仿Neilyo使用了战毁天赋,王子匕首+ 翡翠,无数人惨死在霸道的冷血毁伤之下。 国F开了S2赛季之后,背刺在S2装备的冲击下,即使有封印命运的支持,也成为了废柴技能。付出的能量与得到的数字,是不太令人满意的。但匕首依然有它的生命力,就是战毁。那时候的JJC中,深毒毁的数量尚不及战毁。战场中,两种毁伤的数量都不如敏毁。反正不管是怎么毁吧,匕首依然扞卫着自己的PVP主流地位

7. CSOLjanus系列枪全部有哪些全说出来

星爆Janus-1:
使用5发特殊40mm榴弹的副武器,弹药售价为1发400(非常昂贵),原型为爆焰旋风M79(手炮),充能条件为5发榴弹全部命中目标(可以是不同目标),充能完毕后准心变成紫色并且武器上展开一些尖刺类装饰,此时点击鼠标右键可以开启充能效果,10秒内以较高的射速无限射出榴弹,并且榴弹伤害翻倍,适用于大灾变模式,但是对墙体以及大小BOSS都非常无力(在CSOL里用爆炸物是不可能在大灾变里击破墙体的,包括火箭炮、各类榴弹发射器和星爆)。
BUG:在韩服中,星爆在生化大逃杀模式中可以在开局读秒还未结束的时候就击破逃生路线的第一道墙,国服未曾出现,并且也不知道韩服是否已经将其修复。

幻影Janus-5:
使用30发常规5.56mm步枪弹的突击步枪,原型为HK416突击步枪,充能条件为命中目标57发子弹(可以是不同目标),充能后准心变成紫色并且武器上的一个红色开关会变亮,此时点击鼠标右键即可开启充能效果,充能后在11秒内可以无限射击,武器的杀伤力、射速都将大幅度提高,后坐力也会变大,如果贴身攻击,爆发力比电锯右键猛击还要高一个档次。

雷狱Janus-7:
使用200发常规7.62mm机枪弹的轻机枪,原型为毁灭者MG3,充能条件为命中目标100发子弹(可以是不同目标),充能后准心变成紫色并且武器上的人头像会变亮,此时点击鼠标右键即可开启充能效果,充能后在8秒内可以无限射出带有强力贯穿效果并且可以自动攻击血量最高的目标的闪电,对BOSS的持续杀伤力比较高,并且这也是惟一一个不用换弹匣就可以触发充能效果的Janus武器。
BUG:在打大灾变的【致命陷阱(追击)】这张图时,我们都知道BOSS炎魔在登场后有一段时间是无敌的,而如果在打BOSS前就利用Janus系列特有的充能BUG将充能好的雷狱带进第二关,那么,当炎魔一出场就用雷狱的充能模式对其攻击的话,BOSS的无敌状态将会被打破,如果玩得好,开局就可以削掉炎魔半管子血……

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8. 现代武器是怎么分类的

 日防卫研修所认为,迄今为止,人们习惯于按“核”与“非核”的标准区分现代武器。随着科学技术的发展,这种区分已显得不够科学。现代武器应按其性能进行分类,即:一、战略武器;宇宙武器(各种卫星武器及航天飞机等)、核武器、战略性射束武器;二、灰色武器:巡航导弹、中子弹、生物化学武器、电子战武器、混合武器;所谓灰色武器,是指那些介于核武器和非核武器之间、战略武器和战术武器之间的武器。
  三、战术武器:精确制导武器、无人驾驶飞机、战术性射束武器、陆海空军各种常规武器。