炉石自走棋为什么那么好玩的?

2024-05-12

1. 炉石自走棋为什么那么好玩的?

炉石战旗的好玩,在于和其他自走棋 游戏 模式的不同。炉石战旗本身算不上一个设计完美的 游戏 ,但是它的模式,就决定了热度。
  
 1.对局时间短,操作时间短。手机 娱乐 的本质依旧是碎片时间为主,除了高端局的整活,炉石战旗并不需要其他任何频繁的操作,对于很多玩家来说,一边喝茶抽烟聊天一边手指动几下,就能完成对战准备。
  
 2.入门的门槛低。炉石相对于云顶和王者模拟战来说,操作难度最低,入门所需知识最少。
  
 3.成就感,炉石战旗没有分段奖励,也就没有了胜负心理压力,除了分奴强迫症和主播,我所认识的绝大部分玩家,都更注重在每一局吃鸡的快感和速八的遗憾,感情反馈来得迅速,能形成更好的愉悦感。
  
 有点类似任天堂的 游戏 ,画质,剧情,设定,难度,都不是最强的,但就是能让大家得开心,这有点大道至简的真谛了
  
 直接进入主题,主要好玩在两点: 入手简单,机制创新好玩 
  
 
  
  
  酒馆更加简单上手 
  
     
  
 相对于其他 游戏 ,酒馆对新手更加友好,而且不断进行的 游戏 过程中,慢慢就学会了炉石的套路。对所有玩过自走棋或者没玩过自走棋的人来说,炉石传说酒馆绝对是容易入手的。拿自己的亲身经历来说,炉石有玩过,基本上玩两把酒馆看两把别人打两把,就能够在低分段吃鸡了,或者前几拿个排名恰烂分。而普通自走棋,需要很好的运气和判断对新手来说更难。我想玩过自走棋都有体会,你们是玩到什么程度才能进入前几或者是吃鸡,玩 游戏 绝对为了成就感,而普通自走棋挫败感更强。
  
 
  
  
  酒馆暴雪式创新 
  
     
  
 在放出炉石要出自走棋的时候,我还在想?暴雪也更风,肯定不好玩!出来时候发现真香。跟传统自走棋有相同和不同之处,独树一帜,这才是暴雪式创新。
  
 炉石取消了羁绊系统,只保留了随从种族属性。而 游戏 中影响战斗结果的除了随从的数值,就是圣盾和剧毒的BUFF。从左到右的攻击方式,没有了装备的概念更加友好,不用记住那些装备。合成3星卡就能获得同费用的卡片,这个就是充满了惊喜。这些都是比普通自走棋好玩的地方。
  
 
  
    
 首先它的棋盘和棋子完全采用的炉石原汁原味的设定,这样会让老玩家感觉非常亲切,对于新玩家而言,也可以体会到与其他 游戏 不一样的浓浓酒馆风。
  
 其次,尽管它有些类似其他的自走棋,比如八人对战的生存模式,三个相同的随从可以合成高等级的随从等等。不过它在一定程度上也保留了炉石本身的特色,比如每回合有固定的铸币,回合结束会自动清零;以及随从从左到右攻击,会优先攻击嘲讽随从。这些特色使得炉石战棋变成了一款结合了炉石本身回合制卡牌特色的自走棋 游戏 。
  
 随机性是炉石传说最吸引人的魅力之一,我之前最爱玩的一套卡组就叫做随机法,由罗斯女王等一系列具有随即效果的随从组成。而炉石战棋也很好的继承了这一点,一个随从我们希望它变得越大越好,但由于剧毒和圣盾机制的存在,那些后期身材优质的随从并不是无敌的,不管你是多少血量的叶师傅,碰上剧毒的小鱼人还是得认栽。
  
 很多时候,你可能一整局都搜不到那一张核心牌,然后快速地变成了第八名;又或者你很早就找到了光牙,熊妈这样的核心,成功吃到了鸡;更多的情况是你觉得自己很胡了,但是总有人比你更胡,然后你就心跳加速地搜怪保前四。
  
 不管这一局你有怎么样的经历,结束之后,你还是会情不自禁地点击开始的按钮,因为下一把总是未知的,很多时候,战棋和人生一样,不去试试看的话,你永远不知道会发生什么。“再来一把”看似是调侃,实则是广大炉石玩家对那份未知美好的期望。
  
 奇偶退了,57大哥退了,还换了一个新总监。最骚的是自走棋还被定向爆破了。这里面怕是有故事,我已经脑补出一场大戏了。
  
   
  
 
  
 我就是流失到自走棋的炉石玩家。炉石最高天梯98名,北京全民实力赛亚军。目前玩这个 游戏 很沉迷,最高主教二,是最早一批加了官方主教群的棋手。我的炉石已经两个月没打开了。
  
 给大家展示一个炉石老玩家的岁月,懂得自然懂。
  
   
  
 
  
 9466和3790
  
   
  
 
  
 就展示几个千胜好了
  
   
  
 
  
 千胜法师没皮肤就不展示了
  
   
  
 
  
 老玩家的回忆
  
   
  
 
  
 战网消费记录
  
 然而最近都在玩自走棋。下面都是我的回答。
  
 六骑士三龙在当前版本强势吗?《刀塔自走棋》2月15日更新后“空城计”的玩法有受到影响吗?还能不能玩?怎么玩?《刀塔自走棋》目前版本最强的单卡是哪张?为什么?
  
 
  
  
 本回答分为两部分
  
  第一部分 炉石为什么没人玩了? 
  
  第二部分 不玩炉石的人为什么来玩自走棋? 
  
 
  
  
  第一部分 炉石为什么没人玩了? 
  
 一个爆款电竞 游戏 是有可能对不玩这个 游戏 的玩家产生社交压力的。比如王者荣耀,很多人根本就不想玩这个手游moba,他就想快乐的lol或者dota。但是,
  
 你女朋友要你带,你玩不玩?
  
 你室友开黑,你玩不玩?
  
 主播都在玩,你不玩看不懂弹幕的梗,你玩不玩?
  
 这种来自于社交的压力会迫使一个人进入这些热门 游戏 中。只要进入的基数足够大、 游戏 的 游戏 性又足够强,那就肯定有人能留下来。总有人玩着玩着就莫名其妙地充了一个又一个388,充进去的钱反过来增加了玩家离开的成本。这些玩家又形成了更大的社交压力。这是一个爆款 游戏 的标志,一个正循环。即使我们现在疯狂diss炉石,觉得炉石变得傻屌了,但是有一件事我们不得不承认:
  
  炉石曾经是一款爆款 游戏 。 
  
  炉石曾经完成过这样的正循环。 
  
 一款 游戏 不免走向衰退,如果炉石是寿终正寝的嗝屁了,那我们不会这样满脸怨言地离开。因为这样既不体面又显得我们小肚鸡肠。
  
 我们回顾炉石的 历史 ,它在预见了自己的消亡的时候,它是有过自救行为的。
  
 那就是狂野标准两开花。
  
 我不得不指出,这是成功的。在这个模式开始之前,几乎所有人都在diss狂野坑人。然后开的第一天所有人真香。因为这个模式很干脆利落的把大多数毒瘤直接踢掉了。整个天梯变得异常刺激。的确是好的制度,感谢bb。
  
 这个制度最核心最关键的的是退环境这个感念被强行地塞到每个人的脑子里。“现在玩的新卡是有可能退环境的”这个概念让炉石的卡池从一个不停的膨胀的危险状态变成了一个有进有出的安全状态。的确,很多老玩家的利益受损了(比如我,花钱买的砰砰博士木的用了),但是在退环境的阵痛之后,炉石迎来了一个新的黄金期。这个 游戏 确实变好玩了。
  
 我还记得在退环境前举办了一次黄金赛预赛,决赛是在退环境后两周。当时暴雪还贴心的说这个黄金赛的决赛还是用的狂野卡,不受退环境的影响。万万没想到退环境一出,根本没人玩狂野。主持人在解说的时候还夸奖冠军“耐得住寂寞,在大家都玩标准的时候坚持玩狂野的老卡组”。狂野标准两开花延长了这个 游戏 的寿命。更关键的是暴雪的举动让大家相信了他们的确可以让炉石变得更好玩,这提升了大家的信心。
  
 一切都是OJBK的模样。
  
 首先炉石传说本身就是一款热门 游戏 ,自走棋模式一出,在手游端会更加区别于其他类型的 游戏 !
  
 个人觉得,炉石战棋这个模式,主要还是输得没压力,但赢得第一很有成就,还有前五排名就算赢了。既然没有压力了,就喜欢琢磨运气和套路了,除非是很执着胜利欲的,大部分玩家玩这个模式,都很开心。

炉石自走棋为什么那么好玩的?

2. 自走棋怎么玩,基本玩法介绍一下

自走棋手游是刀塔自走棋原班人马和龙渊网络合作开发的正版自走棋手游。
自走棋手游游戏基本玩法介绍:
1、游戏开局时,可以使用金币来招募棋子。
2、可以将棋子卖出,获得等量的金币。
3、有了棋子之后可以将棋子放到棋盘上,当然位子可以任意选择,但是仅限于己方半边的棋盘。
4、放置完棋子之后,倒计时结束时,会随机匹配对手,棋子就会自动进行战斗。
5、棋子是可以合并的,当棋盘上有三个相同等级的棋子时,就会自动合成为更高等级的一个棋子。

扩展资料:
场景地图
在游戏左上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及棋子升星教程。
步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。
剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。
防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。
步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。
步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。
奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。
最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。
玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。 
参考资料来源:百度百科-刀塔自走棋

3. 自走棋怎么玩,基本玩法介绍一下

这个是需要多玩几把先熟悉一下游戏,然后参考下刀塔自走棋攻略,让自己先对一些基本的玩法进行了解。
等对游戏有了一定的了解,可以开始研究刀塔自走棋阵容,因为这个游戏英雄的阵容搭配对游戏的胜负影响也是非常大的。
金钱:
1.非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多
3
块钱。
2.在连胜奖励结束后,每有
10
块钱,额外奖励
1
块钱的利息。
3.利息结算完成后,每回合固定发
5
块钱。
4.最大金钱数额是100。
5.按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有
1
星卡和
1
块钱合成的
2
星卡
抽卡
任何时候都可以花
2
块钱抽卡,会随机给你
5
张卡。关于抽卡你需要知道:
1.所有人共用一个卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑。
2.等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降,所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡。因为巨魔三兄弟全是白灰卡。而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快。
3.如果有人死了,卡会回收并重新进入卡池。有的时候四家听龙骑半天不来,陆续死了两家就来了。

自走棋怎么玩,基本玩法介绍一下

4. 自走棋怎么玩,基本玩法介绍一下

这个是需要多玩几把先熟悉一下游戏,然后参考下刀塔自走棋攻略,让自己先对一些基本的玩法进行了解。
等对游戏有了一定的了解,可以开始研究刀塔自走棋阵容,因为这个游戏英雄的阵容搭配对游戏的胜负影响也是非常大的。
金钱:
1.非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多
3
块钱。
2.在连胜奖励结束后,每有
10
块钱,额外奖励
1
块钱的利息。
3.利息结算完成后,每回合固定发
5
块钱。
4.最大金钱数额是100。
5.按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有
1
星卡和
1
块钱合成的
2
星卡
抽卡
任何时候都可以花
2
块钱抽卡,会随机给你
5
张卡。关于抽卡你需要知道:
1.所有人共用一个卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑。
2.等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降,所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡。因为巨魔三兄弟全是白灰卡。而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快。
3.如果有人死了,卡会回收并重新进入卡池。有的时候四家听龙骑半天不来,陆续死了两家就来了。